Casa Confronto GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM A30 PCIe e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A30 PCIe Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (933.1GB/s vs 894.7GB/s)
Potenza termica inferiore (165W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (2520MHz vs 1440MHz)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A30 PCIe
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +337%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2025
Tesla Ampere
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
2235 MHz
1440 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1215 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR7
3072bit
Bus memoria
256bit
933.1GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
70
3584
Unità di ombreggiatura
8960
224
TMUs
280
96
ROPs
128
224
Core Tensor
280
-
Core RT
70
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

138.2 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
285W
450 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-200-A1
Ampere
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
0
54.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
826 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
10.1
N/A
Modello Shader
6.8

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