Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 14.40GB/s)
10368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +5299%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mag 2013
Tesla
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1812 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
384
336
TMUs
32
112
ROPs
8
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
25W
700 W
PSU suggerito
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK208
-
Variante GPU
GK208-301-A1
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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