Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (1740MHz vs 980MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 144.2GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +1320%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +2921%
4170
GeForce GTX 660 Ti
138
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2012
Tesla
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
915 MHz
1740 MHz
Boost Clock
980 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
1344
336
TMUs
112
112
ROPs
24
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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