Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1740MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 192.3GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +1051%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2013
Tesla
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
1006 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1536
336
TMUs
128
112
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
195W
700 W
PSU suggerito
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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