Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1740MHz vs 925MHz)
Più VRAM (48GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 240.0GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +1028%
37.42 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2013
Tesla
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
850 MHz
1740 MHz
Boost Clock
925 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1792
336
TMUs
112
112
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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