Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 24.00GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1728%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
nov 2022
Polaris
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
256bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
384
Unità di ombreggiatura
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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