Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 e 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 24.00GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +4010%
37.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ago 2023
Polaris
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1295 MHz
-
Boost Clock
2430 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
256bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
60
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
3840
24
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Tasso di texture
583.2 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (metà)
74.65 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (float)
37.32 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (doppio)
1166 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
263W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 32
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.7

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