Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V420 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 73% (1700MHz vs 980MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (819.2GB/s vs 144.2GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon Pro V420 +428%
13.93 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

800 MHz
Clock base
915 MHz
1700 MHz
Boost Clock
980 MHz
800 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
192bit
819.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1344
256
TMUs
112
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GK104
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 5.1
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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