Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX330

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB VRAM GeForce MX330 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2410MHz vs 1594MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +1310%
17.27 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2020
Navi Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1531 MHz
2410 MHz
Boost Clock
1594 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1792
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
38.26 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
19.13 GFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
1224 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.26 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GP108
Navi 33 LE
Variante GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
RDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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