Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 89% (2410MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +655%
17.27 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2020
Navi Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1035 MHz
2410 MHz
Boost Clock
1275 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
TU117
Navi 33 LE
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

90W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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