Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 50% (2410MHz vs 1605MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +110%
17.27 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2023
Navi Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1140 MHz
2410 MHz
Boost Clock
1605 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
28
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
AD107
Navi 33 LE
Variante GPU
GN21-X2
RDNA 3.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
13.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
204 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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