Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (2410MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +716%
17.27 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
Navi Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1000 MHz
2410 MHz
Boost Clock
1180 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
14
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
Baffin
Navi 33 LE
Variante GPU
Baffin XT
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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