Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (2410MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +1283%
17.27 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2017
Navi Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1124 MHz
2410 MHz
Boost Clock
1219 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
8
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
Lexa
Navi 33 LE
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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