Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1750MHz vs 1733MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.3GB/s vs 124.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +230%
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2017
Alchemist
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
1607 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
256bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
352.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GP104
ACM-G11
Variante GPU
GP104-410-A1
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

30W
TDP
180W
200 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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