Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1750MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 124.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +5%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
giu 2020
Alchemist
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
1410 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
TU106
ACM-G11
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

30W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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