Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2460MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 124.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +462%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2024
Alchemist
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
1830 MHz
1750 MHz
Boost Clock
2460 MHz
1937 MHz
Clock memoria
2125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
272.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
96
Core Tensor
96
6
Core RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
AD106
ACM-G11
Variante GPU
AD106-155-A1
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

30W
TDP
115W
200 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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