Casa Confronto GPU Intel Arc A350 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Intel Arc A350 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A350 e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A350 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 111% (2000MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A350
3.072 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +10%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2014
Alchemist(Arc 3)
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
825 MHz
2000 MHz
Boost Clock
950 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

48.00 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
375W
200 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Orthrus
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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