Casa Confronto GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A350M e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A350M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (2520MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +630%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2025
Alchemist
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
2235 MHz
1150 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
80
6
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.60 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GB207
ACM-G11
Variante GPU
GB207
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
0
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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