Casa Confronto GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc A380 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2050MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 144.2GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380 +111%
4.198 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A380 +218%
4168
GeForce GTX 660
1308
Blender
Arc A380 +372%
524
GeForce GTX 660
111
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
set 2012
Alchemist(Arc 3)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
980 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
128
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.60 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GK106
ACM-G11
Variante GPU
GK106-400-A1
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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