Casa Confronto GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon R9 290

Intel Arc A380 vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc A380 e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2050MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 186.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380
4.198 TFLOPS
Radeon R9 290 +15%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A380 +13%
4168
Radeon R9 290
3684
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
nov 2013
Alchemist(Arc 3)
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
-
2050 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
512bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
128
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.60 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
275W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Hawaii
ACM-G11
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Generation 12.7
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.3

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