Casa Confronto GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Arc A380M e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 186.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +687%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2025
Alchemist
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.1)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1550 MHz
Clock base
2235 MHz
2000 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1937 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
96bit
Bus memoria
192bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
1024
Unità di ombreggiatura
6400
64
TMUs
200
32
ROPs
64
128
Core Tensor
200
8
Core RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GB205
ACM-G11
Variante GPU
GB205
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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