Casa Confronto GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A530M e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A530M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 84.10GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1442MHz vs 1300MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A530M +80%
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
feb 2019
Alchemist
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1366 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
1536
Unità di ombreggiatura
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
192
Core Tensor
-
12
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GP107
ACM-G12
Variante GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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