Casa Confronto GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A530M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A530M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1300MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +1%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
lug 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
622 MHz
1300 MHz
Boost Clock
990 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Core Tensor
64
12
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GA107
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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