Casa Confronto GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A580 e 28GB VRAM GeForce RTX 5090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 280.0GB/s)
Potenza termica inferiore (175W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (28GB vs 8GB)
17408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A580
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +739%
103.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
gen 2025
Alchemist
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
2235 MHz
2000 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
28GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
448bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
280.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
160
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
20480
192
TMUs
640
96
ROPs
192
384
Core Tensor
640
24
Core RT
160
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
88 MB

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
1613 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
103.2 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
103.2 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.613 TFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GB202
ACM-G10
Variante GPU
GB202
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
0 nm
21.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
406 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

175W
TDP
500W
450 W
PSU suggerito
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.6
Modello Shader
6.7

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