Casa Confronto GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 7970

Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 7970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A580 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A580 +224%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A580 +377%
10875
Radeon HD 7970
2279
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
dic 2011
Alchemist(Arc 5)
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
32
384
Core Tensor
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Tahiti
ACM-G10
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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