Casa Confronto GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 360

Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A580 e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2000MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A580 +661%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
giu 2015
Alchemist(Arc 5)
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
1000 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
16
384
Core Tensor
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Tobago
ACM-G10
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Generation 12.7
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.3

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