Casa Confronto GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A580 e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2000MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A580 +796%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
ott 2017
Alchemist(Arc 5)
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
1019 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1071 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
384
Core Tensor
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Baffin
ACM-G10
Variante GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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