Casa Confronto GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Intel Arc A730M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Arc A730M e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1250MHz vs 1100MHz)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 336.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +32%
8.96 TFLOPS
Blender
Arc A730M +162%
1396
Radeon Pro Vega 56
531
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2017
Alchemist
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1138 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1750 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
64
-
-
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

105.6 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Generation 12.7
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.7 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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