Casa Confronto GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A730M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Arc A730M e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A730M Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (2025MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +53%
10.37 TFLOPS
Blender
Arc A730M
1396
RTX 1000 Mobile Ada Generation +84%
2574
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2024
Alchemist
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1485 MHz
1100 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
3072
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
48
-
Core Tensor
80
24
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

105.6 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
AD107
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
21.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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