Casa Confronto GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A750 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A750 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 127% (2400MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A750 +429%
17.2 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2013
Alchemist(Arc 7)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2050 MHz
Clock base
1006 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1058 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1536
224
TMUs
128
112
ROPs
32
448
Core Tensor
-
28
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

268.8 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
195W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GK104
ACM-G10
Variante GPU
GK104-400-A2
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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