Casa Confronto GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A750 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (2520MHz vs 2400MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 512.0GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A750
17.2 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +215%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2025
Alchemist(Arc 7)
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

2050 MHz
Clock base
2235 MHz
2400 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
3584
Unità di ombreggiatura
10752
224
TMUs
336
112
ROPs
128
448
Core Tensor
336
28
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

268.8 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
350W
550 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GB203
ACM-G10
Variante GPU
GB203-400-A1
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
0
21.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
406 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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