Casa Confronto GPU Intel Arc A750 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Intel Arc A750 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A750 e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A750 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 159% (2400MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A750 +418%
17.2 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2013
Alchemist(Arc 7)
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2050 MHz
Clock base
850 MHz
2400 MHz
Boost Clock
925 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
112
ROPs
32
448
Core Tensor
-
28
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

268.8 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Tahiti
ACM-G10
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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