Casa Confronto GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Arc A770 e 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2400MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 21.34GB/s)
4000 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770 +6221%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2011
Alchemist(Arc 7)
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2100 MHz
Clock base
-
2400 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
4096
Unità di ombreggiatura
96
256
TMUs
16
128
ROPs
4
512
Core Tensor
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

307.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GF108
ACM-G10
Variante GPU
GF108-400-A1
Generation 12.7
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
40 nm
21.7 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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