Casa Confronto GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 640

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 640

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Arc A770 e 2GB VRAM GeForce GT 640 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2400MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770 +2736%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
Arc A770 +7062%
2292
GeForce GT 640
32
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
giu 2012
Alchemist(Arc 7)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2100 MHz
Clock base
-
2400 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
32
128
ROPs
16
512
Core Tensor
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

307.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GK107
ACM-G10
Variante GPU
GK107-300-A2
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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