Casa Confronto GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon RX 580X

Intel Arc A770 vs AMD Radeon RX 580X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Arc A770 e 8GB VRAM Radeon RX 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2400MHz vs 1340MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 580X Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770 +218%
19.66 TFLOPS
Radeon RX 580X
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2018
Alchemist(Arc 7)
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2100 MHz
Clock base
1257 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1340 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
144
128
ROPs
32
512
Core Tensor
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

307.2 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
185W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Polaris 20
ACM-G10
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Generation 12.7
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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