Casa Confronto GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Arc A770M e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770M Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 512.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770M
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +138%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2025
Alchemist
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
2235 MHz
1650 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
4096
Unità di ombreggiatura
6400
256
TMUs
200
128
ROPs
64
-
Core Tensor
200
32
Core RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

211.2 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GB205
ACM-G10
Variante GPU
GB205
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
4 nm
21.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
406 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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