Casa Confronto GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Arc A780 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A780 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 108% (2200MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (559.6GB/s vs 192.3GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A780 +454%
18.02 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2013
Alchemist(Arc 7)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2200 MHz
Clock base
1006 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1093 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
559.6GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1536
256
TMUs
128
128
ROPs
32
512
Core Tensor
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

281.6 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
195W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GK104
ACM-G10
Variante GPU
GK104-400-A2
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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