Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (2500MHz vs 1709MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +163%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
lug 2016
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1506 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1709 MHz
2375 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
192bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
80
ROPs
48
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-400-A1
Xe2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
19.6 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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