Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2500MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +304%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
giu 2020
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1410 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1590 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
128bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
80
ROPs
32
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Xe2
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
19.6 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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