Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2500MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +111%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
feb 2019
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1500 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
192bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
2304
Unità di ombreggiatura
1536
144
TMUs
96
80
ROPs
48
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-400-A1
Xe2
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
19.6 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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