Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 182% (2500MHz vs 888MHz)
Più VRAM (10GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 134.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +463%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
ago 2012
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
823 MHz
2500 MHz
Boost Clock
888 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
192bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1152
144
TMUs
96
80
ROPs
24
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Xe2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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