Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (2500MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 224.4GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +193%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
set 2014
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1050 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1178 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
256bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1664
144
TMUs
104
80
ROPs
56
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
148W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-200-A1
Xe2
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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