Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 185% (2500MHz vs 876MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 288.4GB/s)
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +144%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
feb 2013
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
836 MHz
2500 MHz
Boost Clock
876 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
384bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
2688
144
TMUs
224
80
ROPs
48
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GK110
-
Variante GPU
GK110-400-A1
Xe2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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