Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 41% (2500MHz vs 1770MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 380.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570
11.52 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +88%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1575 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
160bit
Bus memoria
256bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
2304
Unità di ombreggiatura
6144
144
TMUs
192
80
ROPs
96
144
Core Tensor
192
18
Core RT
48
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-401-A1
Xe2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
19.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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