Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2500MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 380.0GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570
11.52 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +196%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mag 2021
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1365 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
160bit
Bus memoria
384bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
2304
Unità di ombreggiatura
10240
144
TMUs
320
80
ROPs
112
144
Core Tensor
320
18
Core RT
80
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-225-A1
Xe2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
19.6 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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