Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro VII

Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro VII

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 16GB VRAM Radeon Pro VII per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2500MHz vs 1700MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 380.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon Pro VII +13%
13.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mag 2020
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1400 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1700 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
160bit
Bus memoria
4096bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
3840
144
TMUs
240
80
ROPs
64
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
408.0 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
26.11 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
13.06 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.528 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Xe2
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
19.6 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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