Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R7 360

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 138% (2500MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +614%
11.52 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
giu 2015
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1000 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
128bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
80
ROPs
16
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Tobago
-
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Xe2
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.3

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