Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (3000MHz vs 2500MHz)
Più VRAM (20GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 380.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +459%
64.51 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
2000 MHz
2500 MHz
Boost Clock
3000 MHz
2375 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
320bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
800.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
84
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
5376
144
TMUs
336
80
ROPs
192
144
Core Tensor
-
18
Core RT
84
256 KB (per EU)
Cache L1
256 KB per Array
18 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
576.0 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
1008 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
129.0 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
64.51 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.016 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31 XT+
Xe2
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
19.6 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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