Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Intel Arc B580
VS
NVIDIA GeForce GT 415 OEM
Intel Arc B580
NVIDIA GeForce GT 415 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2670MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 10.66GB/s)
2512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +10335%
13.67 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
set 2010
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
-
2670 MHz
Boost Clock
-
2375 MHz
Clock memoria
333 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
10.66GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
2560
Unità di ombreggiatura
48
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
10.00 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
130.6 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

190W
TDP
32W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GT216
SRPMF
Variante GPU
GT216-305-A3
Xe2
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
19.6 miliardo
Transistor
0.486 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
100 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modello Shader
4.1

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