Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2670MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +4981%
13.67 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mag 2011
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
-
2670 MHz
Boost Clock
-
2375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
2560
Unità di ombreggiatura
96
160
TMUs
16
80
ROPs
4
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GF108
SRPMF
Variante GPU
GF108-200-A1
Xe2
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
19.6 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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